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「固定値は裏切らない」を逆手に取られる

本日は前回ミストキャッスルが終了したぶんげい会でした。

プレイされたのは、長らく中断していたソードワールド2.0のショート・キャンペーンの、これまた最終回でした。
能力値ボーナスが逆転する(高いボーナスが低くなり、低いボーナスが高くなる)」という一風変わった呪いを受けた冒険者がそれを解く、というのがストーリーの大筋。
このショート・キャンペーンはキャラ作成時から罠になっていて、副能力値決定ダイスを1万回振り直しても良い、という条件をGMから提示されていました。高能力値を求めて振り直した人ほど、罠の深みにハマるという

能力値ボーナスに制限がかかっているため、フェアリーウィッシュ(行為判定+1)を常にかけ続け(そのおかげで魔晶石を食い潰す)、それでもダイス目がいつものようによろしくない私は判定に失敗し続けたり。

などという、しなくても良い苦労をしつつ、妬み嫉みに縛られた魔術師の魂(?)を解放、呪いを解いて晴れ晴れとした気分で私たちは岐路についたのでした。どっとはらい。

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