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D&D4版:技能

技能は、4版で大きく変化がありました。

3.x版ではランクを積み上げ達成値を上げるシステムでしたが、4版では技能については習得済みか否かだけになりました。
しかも、習得済みか否かは、技能判定ができるか否かとは関係なく(つまり誰でも判定は可能)、ただ判定にボーナスがもらえるかどうか、だけなのです。
ただし、習得できる技能はクラスによって定まっており、それ以外を習得するにはマルチクラス特技を取得する必要があります。

また、3.x版の技能はいくつか統廃合され、4版に受け継がれました。
統合されたのは以下の通り(3.5版→4版)。

水泳、跳躍、脱出術、登攀 → 運動
隠れ身、忍び足 → 隠密
軽業、脱出術、平衡感覚 → 軽業
生存、知識:自然、動物使い → 自然
聞き耳、視認、捜索、生存 → 知覚
生存、知識:ダンジョン探検 → 地下探検
解錠、手先の早業、装置無力化 → 盗賊
呪文学、知識:次元界、知識:神秘学 → 魔法学
知識:貴族および王族、知識:地理、知識:地域、知識:歴史 → 歴史

名称が変わった技能は以下の通り。

真意看破 → 看破
精神集中 → 持久力
情報収集 → 事情通
知識:宗教 → 宗教

廃された技能は、解読、鑑定、騎乗、偽造、芸能、言語、職能、製作、知識:建築術および工学、縄使い、変装、魔法装置使用、です。

威圧、交渉、治療、はったりは変更なしです。

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